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giovedì 6 novembre 2008

Test sull'usabilità

Per migliorare l'esperienza interattiva del centro è necessario un piccolo contributo da parte vostra.
Praticamente sto cercando di fare un piccolo test sull'usabilità nell'interfaccia del centro Arketipo.
E' un piccolo questionario da riempire inworld con delle missioni da svolgere e commentare.
Potreste compilarlo e replicarlo qui o mandarmelo come notecard all'avatar GenoF Karas in SL?


Quello che segue è il test.

Nome 2life:
Età 1life:
Sesso 2life:
Sesso 1life:
Occupazione 2life:
Occupazione 1life:
Titolo di studio:
Esperienza su SL: (impostare un valore da 1 come bassa a 5 come massima).

Quelli che seguono sono dei compiti da eseguire. Servono per valutare l'esperienza interattiva.

Chi è iumi? Prendilo e portarlo con te in spalla.

Teletrasportati nella Conference hall.

Conosci i feed? Se si, visualizza i feed della triennale di Informatica Umanistica dalla lavagna del piano interrato del centro Arketipo.

Fai scomparire l'albero della conoscenza e se non è presente, fallo comparire (si trova nel Garden).

Visualizza la Torre di Pisa, una campana è interattiva e apre un file audio. Come si chiama questa campana?

Hai avuto particolari difficoltà nello svolgere questi compiti? Ci sono delle task che non sei proprio riuscito a completare o altre che hai completato in un tempo che non reputi accettabile?

Alle domande che seguono dai un valore da 1 (pessimo) a 5 (ottimo).

Facilità nel trovare informazioni:
Comprensione dei pulsanti:
Ho trovato quello che cercavo:
Sono riuscito a completare i compiti:
I dati sono attuali e aggiornati:
Il contenuto è esauriente:
Qualità del linguaggio:
Facilità di lettura:
Leggibilità delle notecard:
Le interfacce sono gradevoli:
Piacevolezza e velocità dell'esperienza interattiva:

Puoi aggiungere qualche commento/critica/riflessione:

sabato 13 settembre 2008

iumi (e Bibo)


Ma chi sono questi 2 tizi di cui si sente tanto parlare?
iumi è la mascotte di Informatica Umanistica e guida su e in SecondLife.
Bibo è l'idiota.

Entrambi sono protagonisti di un fumetto/guida su Second Life raggiungibile qui.

martedì 24 giugno 2008

Introduzione all'Interazione su SL

L'interazione tra l'uomo e il computer è sempre mediata da un'interfaccia.
L’interfaccia può essere definita come: collegamento, connessione tra due ambienti, due programmi o uomo-macchina. Generalmente è la prima cosa che un utente vede affrontando un programma.
La miglior interfaccia è quella che viene subito dimenticata permettendo all’utente di concentrarsi principalmente sull’informazione.

E’ la HCI (Human Computer Interaction) la disciplina che si occupa della progettazione, valutazione e implementazione di sistemi informatici interattivi per utenti umani.
Racchiude a se principi di design, percezione, composizione e implementazione.
Progettare interfacce uomo-computer per l’interazione non è quindi un processo banale.

Figurarsi progettare interfacce avatar-computer per SL.

In quel caso l’utente deve prima conoscere l’interfaccia del client e successivamente identificare pure quella creata appositamente per l’ambiente dove interagisce, che cambia continuamente a seconda dei luoghi (sim) visitati.

Un enorme effetto matrioška causato dalla mancata standardizzazione, che crea spesso confusione.

Blog realizzato da Francesco Genovesi